


2025-26 이커머스는 더 이상 변화를 논하지 않으며 이미 가속의 구간에 들어섰고, AI와 사람이 함께 플레이하는 브랜드만이 생존합니다.
2024년 구조 재편을 거치며 시장은 빠른 성장기를 지나 운영력 & 전략력 중심 경쟁으로 전환됐고, 2025년 이후는 가속화된 양극화로 진입했습니다.
결국 브랜드는 속도를 쫓는 것이 아니라 방향을 설계해야 합니다.
소비심리는 전 연령대에서 하락했지만, 건강/ 여가/ 취향 같은 가치소비로 중심이 이동하고 있습니다.
쇼핑 여정은 이미 검색 → 발견 → 즉시구매로 고착화됐고, 숏폼과 알고리즘 추천이 구매의 출발점이 되었습니다.
즉, AI와 팬덤이 곧 브랜드 생존의 공식입니다.
플랫폼별 전략을 보면, 네이버/ 쿠팡은 기존 고객 강화형, 무신사·29CM는 콘텐츠/ 브랜드 중심형/ 틱톡샵과 아마존은 공격적 확장형으로 구분됩니다.
경쟁 무대는 이제 단순한 유통이 아니라 콘텐츠와 팬덤 중심의 구조로 바뀌고 있습니다.
오프라인 매출 감소는 일시적 현상이 아니라 구조적 흐름입니다.
온라인은 유입과 전환의 허브, 오프라인은 경험과 충성도의 무대로 재편되고 있으며 향후 브랜드 성장의 해답은 온·오프 일체형 경험 설계에 있습니다.
2025년 하반기, 우리가 주목해야 할 키워드는 숏폼 커머스와 즉시구매 흐름, AI추천, 경험 경쟁, 그리고 K브랜드의 글로벌 확산입니다.
배송은 단순한 물리적 과정이 아니라 브랜딩의 일부로 자리잡았고, 소비자는 가격보다 취향과 세계관으로 브랜드를 선택합니다.
결국 앞으로 이길 브랜드는 네 가지에 집중합니다.
AI와 데이터 기반 개인화, 플랫폼 다변화와 글로벌 동시 전개, 기억에 남는 배송 경험, 그리고 팬덤/ 커뮤니티 중심의 락인 구조.
이커머스의 승부는 더 이상 자본이 아니라 팬덤의 힘, 속도가 아니라 감도로 결정됩니다.
성장은 끝났고, 이제는 주도하는 브랜드만이 남습니다.
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